
Warning: fopen(/usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/cache/system/category.php): failed to open stream: No such file or directory in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 315

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 316

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 317

Warning: fopen(/usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/cache/system/usergroup.php): failed to open stream: No such file or directory in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 315

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 316

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/dizzlaba/dizlab.ru/engine/modules/functions.php on line 317
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns="http://backend.userland.com/rss2" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
<channel>
<title>Photoshop - Кисти для Photoshop, Статьи и уроки на DizLab v2</title>
<link>http://dizlab.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Photoshop - Кисти для Photoshop, Статьи и уроки на DizLab v2</description>
<image>
<url>http://dizlab.ru/yandexlogo.gif</url>
<title>Photoshop - Кисти для Photoshop, Статьи и уроки на DizLab v2</title>
<link>http://dizlab.ru/</link>
</image>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Portable Photoshop Master (rus/CS5/2011)</title>
<link>http://dizlab.ru/photoshop/946-portable-photoshop-master-ruscs52011.html</link>
<description>Portable Photoshop Master (rus/CS5/2011) - Самая стабильная из портативных программ на сегодняшний день. Программа не требует установки, так-же не требовательна к системным ресурсам компьютера, без проблем устанавливает новые плагины. Преимущества Adobe Photoshop Master:  • Удобная динамическая панель регулировки для доступа ко всем необходимым инструментам для коррекции цвета и тонирования изображения, стилям и прочим средствам редактирования.  • Модернизированный интерфейс.  • Поворот холста одним щелчком мыши под любым углом.  • Интеллектуальное масштабирование.  • Попиксельное редактирование изображений путём максимального увеличения отдельных участков без потери чёткости.  • Усовершенствованные средства редактирования анимационной графики.  • Просмотр фотоколлекции в удобном формате: на вкладках или в формате мозаики.</description>
<category>Photoshop</category>
<author>volody1977</author>
<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 13:16:34 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>Portable Photoshop Master (rus/CS5/2011) - Самая стабильная из портативных программ на сегодняшний день. Программа не требует установки, так-же не требовательна к системным ресурсам компьютера, без проблем устанавливает новые плагины.  Adobe Photoshop CS5 Master - программа для обработки растровой графики. Поддерживается множество графических форматов. Adobe Photoshop позволяет как создавать новые изображения, так и редактировать их. Фотошоп применяют для создания фотореалистических изображений, для работы с цветными отсканированными изображениями, для ретуширования, цветокоррекции, коллажирования, трансформации графики, цветоделения и т.д.   . Adobe Photoshop располагает всеми методами работы с точечными изображениями, при этом имеет возможность работы со слоями и использует контуры. Программа является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы. Adobe Photoshop предоставляет все необходимые средства для коррекции, монтажа, подготовки изображений к печати и высококачественного вывода.  Революционный инструмент Content-Aware Fill с развитым интеллектом позволяет моментально удалять любой объект или часть изображения, осуществляя заливку образовавшегося пространства с учетом остальных деталей изображения. Он точно подбирает освещение, тон и уровень шумов в зависимости от окружающей области, что позволяет полностью устранить любые следы удаляемого объекта. С помощью нового инструмента Refine Edge пользователи могут осуществлять выделение, которое было практически недоступно ранее. Инновационная технология с высокой точностью определяет и создает маску для самых сложных типов объектов, например, волос или листвы деревьев, при этом не захватывая фон.   С появлением Photoshop CS5 фотографы получат в свое распоряжение функции нового поколения для создания изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Сочетая фотографии с различной экспозицией в одном HDR изображении, Photoshop CS5 с высокой точностью сохраняет полный диапазон тональности сцены. Новая технология HDR Pro позволяет устранять паразитные искажения и обеспечивает более точное управление тональным отображением. Благодаря функции HDR тонирования пользователи могут имитировать впечатляющие HDR изображения, используя единственную фотографию.  Photoshop CS5 включает в себя революционные инструменты, позволяющие повысить творческий потенциал пользователей. Принципиально новые средства рисования включают в себя инструмент Mixer Brush, который смешивает бесконечное количество цветов на одной кисти, инструмент Bristle Tips, создающий эффект мазка настоящей кисти. С помощью инструмента Puppet Warp пользователи могут изменить положение или вид любого элемента на изображении, например, выпрямить согнутую руку на фотографии или скорректировать изображение ландшафта для создания новой пространственной перспективы.  Преимущества Adobe Photoshop Master:  • Удобная динамическая панель регулировки для доступа ко всем необходимым инструментам для коррекции цвета и тонирования изображения, стилям и прочим средствам редактирования.  • Модернизированный интерфейс.  • Поворот холста одним щелчком мыши под любым углом.  • Интеллектуальное масштабирование.  • Попиксельное редактирование изображений путём максимального увеличения отдельных участков без потери чёткости.  • Усовершенствованные средства редактирования анимационной графики.  • Просмотр фотоколлекции в удобном формате: на вкладках или в формате мозаики.  Основные функции Photoshop CS5 Master:  • Технология Truer Edge для интеллектуального выделения объектов  • Библиотека и палитра 3D-материалов  • Новая функция Adobe Repousse  • Глубина резкости 3D-объектов  • Удобная система переноса теней с других изображений  • Рисование на трехмерных объектах  • Объединение 2D- и 3D-изображений  • Очистка цвета в выделенных областях  • Инструменты корректировки выделения и масок  • Заливка с учетом содержания изображения  • Настройки различных параметров кистей  • Марионеточная деформация  • Автоматическая коррекция искажений объектива  • Новый инструмент «Выпрямление изображений»  • Улучшенные функции ускорения GPU (Графический процессор / Видеокарта)  • Работа с изображениями HDR  • Превосходная конвертация в черно-белые изображения  • Возможности создания изображений (формы, стили, образцы и т.д.)  • Редактирование анимированных изображений  Скачать Portable Photoshop Master (rus/CS5/2011)  letitbit.net &lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/83330.882f2fc203a8729e97ae670afbe5/Adobe_Photoshop_CS5_Extended_12.0.4_SE_Portable.rar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с LetItBit.net Одним файлом&lt;/a&gt;  turbobit.net &lt;a href=&quot;http://turbobit.net/ste65o5f1de5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с TurboBit.net Одним файлом&lt;/a&gt;  depositfiles.com &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/2czszp8j4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с Depositfiles.com Одним файлом&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Добавляем солнечные лучи на фото</title>
<link>http://dizlab.ru/photoshop/lessons_photoshop/medium/848-sunlights-photoshop-lesson.html</link>
<description>В этом уроке показано как можно, легко добавить фото эффект &quot;проникающих&quot; лучей к вашим фотографиям. 
Если не ошибаюсь, для того чтобы получить кадры с таким эффектом сразу после съемки, необходимо использовать спец. фильтры для объектива. 
 
Исходное фото и результат: 
 
*по ходу перевода пошагово прошел весь урок.  
на данной картинке представлен именно тот результат которого добился я.</description>
<category>Уроки фотошоп - средней сложности</category>
<author>atrian</author>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 23:42:59 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>Исходная фотография: 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222885798_original.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
1. Найдем наиболее контрастный цветовой канал 
Откроем фотографию в photoshop.  
 
Для начала нам необходимо найти самый контрастный цветовой канал.  
Для этого переключаемся на закладку channels (если данная панель не отображается, включаем ее в меню Window -&gt; Channel): 
 
 
 
Жмем на красный (red) канал. Изображение стало монохромным, запоминаем как оно выглядит. 
Жмем на зеленый (green) канал, смотрим что изменилось, запоминаем. 
Жмем на синий (blue) канал, смотрим, запоминаем. 
 
Нам необходим самый контрастный из них. В данном случае это синий (blue) канал. 
 
2. Копируем канал 
Выбираем синий канал (жмем в него левой кнопкой мыши или используем комбинацию ctrl+3) 
Удерживая левую кнопку мыши, перетаскиваем его на иконку создания нового канала: 
 
 
Отпускаем кнопку, появляется канал (по умолчанию Blue copy): 
 
 
 
3. Затемняем ненужные участки 
Нам необходимо сделать все темные области на фото понастоящему черными.  
Для этого воспользуемся командой Levels (меню image -&gt; adjustments -&gt; levels, либо Ctrl+L) 
В появившемся окне нас интересует черный ползунок,  
Жмем на него и тащим вправо, картинка становится темнее. Настройте по своему вкусу. 
Желающие просто пройти урок до конца не вдаваясь в тонкости могут воспользоваться параметрами: 
 
 
 
После того как результат будет болееменее удовлетворительным, жмем OK 
Все темные области стали черными, небо и солнечные лучи остались белыми: 
 
 
 
4. Загрузим канал как выделение 
Зажимаем Ctrl и кликаем на название канала (Blue copy) 
 
 
 
Появится выделение белых областей: 
 
 
 
5. Создаем новый слой 
Переходим на вкладку Layers в меню где только что работали с каналами. 
 
 
 
Над нашей фотографией появился новый слой (по умолчанию Layer 1) 
 
 
 
6. Заливаем выделение белым цветом. 
Нажимаем D на клавиатуре (команда восстановления foregroundbackground цветов), выбранные цвета сбросятся на дефолтные: черный для инструментов, белый для фона. 
Воспользуемся комбинацией Ctrl+Backspace для заполнения выделения белым (фоновым) цветом. 
Т.к. солнечные лучи и небо у нас и так белые, результат едва-едва заметен. Не переживайте, всё идет по плану. 
 
	7. Создадим копию залитого слоя. 
При текущем выделенном слое Layer 1 нажимаем комбинацию Ctrl+J для дублирования: 
 
 
 
Дубликат появляется в списке слоев (по умолчанию Layer 2) 
 
8. Применяем фильтр radial blur к слою Layer 2 
Нам необходимо применить фильтр radial blur (меню filter -&gt; blur -&gt; radial blur) 
параметры выставляем примерно такие: 
 
 
 
После того как вы определите для себя оптимальные параметры отработки radial blur, жмем OK 
Вот что получилось: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222888491_first-sunbeams.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
9. Добавляем Outer glow 
Для того чтобы придать нашим лучам больше реалистичности, добавим немного свечения. 
Жмем на иконку стилей слоя: 
 
 
 
И в появившемся меню выбираем Outer glow: 
 
 
 
Нет необходимости менять какие либо параметры, просто жмем OK 
 
 
 
Лучи теперь светятся и в целом, выглядят намного лучше: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222888847_image-outer-glow.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
10. Переведем слой в режим наложения soft light 
Лучи выглядят слишком интенсивными. Попробуем придать им ещё немного реалистичности. 
Нам понадобится перевести слой на котором они находятся (Layer 2) в режим наложения Soft Light: 
 
 
 
Результат после: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222889054_image-soft-light.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
11. Дублируем слой Layer 2 
Слой все ещё выделен, Нажимаем Ctrl+J для того чтобы создать его дубликат. 
По умолчанию, он появится под именем Layer 2 copy: 
 
 
 
12. Растянем солнечные лучи с помощью Free Transform 
Жмем комбинацию клавиш Ctrl + T для вызова команды Free Transform. 
Внимательно смотрим в центр фотографии, там есть маленькая иконка-цель, 
Жмем на нее и подтаскиваем к тому месту откуда у нас будут исходить лучи, отпускаем: 
 
 
 
После этого, зажимаем ctrl + alt и тянем за любой угол, увеличиваем область примерно вот так: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222889655_free-transform.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
После всех манипуляций жмем enter для применения изменений. 
 
13. Уменьшаем содержимое слоя Layer 1 для создания отражения на земле. 
Сейчас лучи выглядят вполне правдоподобно, не хватает только их отражения на земле. Этим и займемся. 
Выбираем слой Layer 1.  
Жмем комбинацию Ctrl + T для вызова команды Free Transform 
подтаскиваем верхнюю и нижнюю границу обласит примерно вот так: 
 
 
 
Установим режим наложения в Overlay 
 
 
 
Всё, задача выполнена. 
 
Ещё раз, исходное изображение: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222885798_original.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Наш финальный результат: 
 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222890072_final-result.jpg&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Creative suite 4</title>
<link>http://dizlab.ru/photoshop/847-creative-suite-4.html</link>
<description>Компания Adobe анонсировала скорый выпуск в массы пакета Creative Suite 4. 

 
На официальном сайте adobe.com доступен предзаказ различных вариантов. 
 
За самый полный набор CS4 Master Collection хотят $2,499.  
Апгрейд с CS3 обойдется в $899 
 
Сравнение различных редакций Creative suite 4:</description>
<category>Photoshop</category>
<author>atrian</author>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 14:32:09 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>Компания Adobe анонсировала скорый выпуск в массы пакета Creative Suite 4. 

 
На официальном сайте adobe.com доступен предзаказ различных вариантов. 
 
За самый полный набор CS4 Master Collection хотят $2,499.  
Апгрейд с CS3 обойдется в $899 
 
Сравнение различных редакций Creative suite 4: 
 
Creative suite 4 Design Premium содержит: 
Adobe® InDesign® CS4,  Adobe Photoshop® CS4 Extended, Adobe Illustrator® CS4, Adobe Acrobat® 9 Pro, Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe Dreamweaver® CS4, Adobe Fireworks® CS4 
 
Предзаказ ~$1,799 
Апгрейд с CS3 ~$599 
 
Идеальный набор для веб дизайнеров.  
Содержит абсолютно все что может потребоваться в работе, от создания макетов сайта до анимации и верстки. 
 
Creative suite 4 Design Standard содержит: 
Adobe® InDesign® CS4, Adobe Photoshop CS4, Adobe Illustrator® CS4, Adobe Acrobat® 9 Pro 
 
Предзаказ ~$1,399 
Апгрейд с CS3 ~$499 
 
Набор без излишеств для работы с растровой графикой. За вполне вменяемые деньги. 
 
Creative suite 4 Web Premium содержит: 
Adobe Photoshop® CS4 Extended, Adobe Illustrator® CS4, Adobe Acrobat® 9 Pro, Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe Dreamweaver® CS4, Adobe Fireworks® CS4, Adobe Contribute® CS4, Adobe Soundbooth® CS4 
 
Предзаказ ~$1,699 
Апгрейд с CS3 ~$599 
 
В довесок к &quot;стандартным&quot; средствам для создания графики и ее верстке, содержит Contribute* и Soundbooth** 
 
* Contribute - Программное обеспечение Adobe® Contribute® CS4 позволяет пользователям, не знающим языка HTML, совместно создавать, редактировать и публиковать веб-содержимое, не затрагивая структуру сайта. 
 
** Soundbooth - Программа Adobe® Soundbooth® CS4 предоставляет веб-дизайнерам, видеоредакторам и другим профессионалам творческой сферы возможность создания аудио, удаления из него шумов и повышения качества; обработки музыкальных файлов; добавления звуковых эффектов и выполнения большого количества других операций. 
 
Creative suite 4 Web standart содержит: 
Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe Dreamweaver® CS4, Adobe Fireworks® CS4, Adobe Contribute® CS4 
 
информации о стоимости пока нет. 
 
Облегченный пакет для работы с веб сайтами. Fireworks хорош в быстрой правке макетов и оптимизации графики для публикации в веб, но на замену photoshop&#039;у по моему не тянет. 
 
Creative suite 4 Production Premium содержит: 
Adobe Photoshop® CS4 Extended, Adobe Illustrator® CS4, Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe After Effects® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4, Adobe Soundbooth® CS4, Adobe OnLocation™ CS4, Adobe Encore® CS4 
 
Предзаказ ~$1,699 
Апгрейд с CS3 ~$599 
 
Шикарный набор программ для тех кто работает с созданием и обработкой видеоматериалов. Содержит дополнительные средства для работы с dvd и blueray дисками. 
 
Creative suite 4 Master Collection 
Как ни странно, содержит все. Все пакеты для работы с графикой, версткой, аудио, видео, анимацией. Универсальный комбайн для выполнения 99% задач. 
 
Что про него пишет Adobe: 
 
Создавайте многофункциональное привлекательное содержимое для любых медиаисточников — печать, Интернет, интерактивные проекты, видео, аудио и мобильные устройства — с помощью тесно интегрированных инструментов и услуг Creative Suite® 4 Master Collection. 
 
Воплощение творческих идей практически для любых медиаисточников 
 
Свободно воплощайте свои идеи и придерживайтесь творческого замысла, независимо от типа медиаисточника, благодаря многочисленным новым функциям и усовершенствованиям Creative Suite 4 Master Collection. 
 
Упрощенные рабочие процессы для повышения эффективности 
 
Создавайте проекты для различных медиаисточников более эффективно, используя простые способы выполнения распространенных задач и инновационные подходы для переноса данных между различными медиаисточниками. 
 
Простота обмена информацией, идеями и отзывами 
 
Используйте новые усовершенствованные услуги для профессиональных дизайнеров, предоставляющие возможности совместной работы в Интернете с коллегами и заказчиками, поиска ответов на технические вопросы, создания и обмена цветовыми темами и многого другого.  
 
Удовольствие не из дешевых и обойдется end-юзеру в 2.5к$ 
 
&lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/ru/downloads/&quot;&gt;Скачать adobe creative suite 4&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>abrViewer.NET</title>
<link>http://dizlab.ru/photoshop/846-abrviewer.net.html</link>
<description>Полезная программа для работы с кистями для adobe photoshop. 
 
 
 
Обзор интерфейса и возможностей. 
Версия для dotNet 2.0</description>
<category>Photoshop</category>
<author>atrian</author>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 13:48:32 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>abrViewer.NET 
Для работы программы требуется установка dotNet framework 2.0  
 
Обзор интерфейса: 
&lt;a href=&quot;http://dizlab.ru/uploads/posts/2008-10/1222853868_interface.png&quot; onClick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Программа довольно проста и полезна. 
 
В первой вкладке выбираем папку с закаченными кистями (1). 
При 2йном клике на название набора, в центральном окне (3) появляются превью кистей входящих в него.  
 
Все превьюшки кликабельны - в новом окне откроется просмотр кисти в ее реальном размере. 
При необходимости можно протестировать кисть прямо в abrViewer не открывая photoshop. 
Для этого, ещё раз жмем на картинку в окне просмотра кисти в полном размере.  
 
Программа позволяет экспортировать превьюшки загруженных кистей в отдельную папку в формате [название набора]_[номер кисти].png 
 
Скачать abrViewer.NET с dizlab.ru: 
<span class="attachment"><a href="http://dizlab.ru/engine/download.php?id=403" >release_net20_2.0.rar</a> [58.58 Kb] (cкачиваний: 256)</span></yandex:full-text>
</item><item>
<title>3D ФОТО ЭФФЕКТ</title>
<link>http://dizlab.ru/photoshop/lessons_photoshop/medium/562-3d-foto-jeffekt.html</link>
<description>В этом уроке я расскажу как сделать 3D-эффект из 2D-фотографии.</description>
<category>Уроки фотошоп - средней сложности</category>
<author>007pashka</author>
<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 17:39:48 +0100</pubDate>
<yandex:full-text>В этом уроке я расскажу как сделать 3D-эффект из 2D-фотографии. 1. Возьмите фотографию, над которой будете работать, я решила сделать лягушку, довольно симпатичная :) Оригинальное изображение выглядит так:     2. Сделаем выделение для будущей рамки с помощью инструмента Polygonal Lasso Tool (L). И сохраните выделение под именем Frame.   3. Снимите выделение. Сделайте копию слоя и дальше работаем с ним. Перейдите в режим редактирования быстрой маски Edit in Quick Mask Mode (Q). Выбираем кисть черного цвета и начинаем зарисовывать ею ту часть картинки, которая будет выступать за пределы рамки. Вот так:    *Важно: там, где объект будет выступать за границы нашей рамки можно закрасить больше, т.е. ниже обозначенной нами ранее верхней границы рамки, т.е. наше выделение должно будет перекрывать рамку.   4. Переходим обратно в режим Edit in Normal Mode (Q), инвертируем выделение Select &gt; Inverse или нажатием Shift+Ctrl+I, копируем выделенное Edit &gt; Copy и вставляем Edit &gt; Paste, фотошоп вставит на новый слой, как нам и надо.  5. Делаем рамку. Переходим обратно на слой с нашей картинкой, загружаем выделение которое Вы сохранили во 2м шаге урока ( Select &gt; Load Selection...), выбираем Frame. Инвертируем его Shift+Ctr+I, далее очищаем все Edit &gt; Clear. Инвертируем еще раз Shift+Ctr+I, далее идем Select &gt; Modify&gt; Contract selection и ставим значение 15 - это будет ширина нашей рамки. Сохраняем получившееся новое выделение как InnerFrame ( Select &gt; Save Selection...).  Далее загружаем снова наше выделение c именем Frame ( Select &gt; Load Selection...), идем еще раз в Select &gt; Load Selection... и выбираем выделение InnerFrame, но со значением Operations: Subtract from selection. Теперь это должно выглядить так:      6. Сделайте новый слой, не снимая выделения, и заливаем градиентом. От белого в верхнем левом углу до светло-серого в нижнем правом.   7. Далее делаем тень. Создайте новый слой под нашим основным с картинкой, загрузите выделение Frame и залейте его черным цветом ( Edit &gt; Fill). Снимите выделение Ctrl+D и сделайте размытие по Гаусу со значением 5 ( Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur..)    8. Трансформируем нашу тень Edit &gt; Transform &gt; Skew и потяните вниз справой стороны вот так:    9. Выставьте прозрачность слоя в 60% ( Opacity: 60%).  10. Создайте еще один слой под текущим, он должен быть расположен ниже всех видимых, и зайлейте его любым понравившимся Вам цветом. Вот что получилось у меня :)    *Если раньше картинка имела темный фон, например как у меня, а выбранный Вами цвет светлый - то вполне вероятно, что у вас будут темные края вокруг объекта. Перейдите на слой, где расположен сам объект, у меня это верхний, и пройдитесь мягким ластиком по краям, также можете использовать инструмент для высветления цвета Dodge Tool (O).  Источник: &lt;a href=&quot;http://zerolayer.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zerolayer&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Меняем цвет Глаз!</title>
<link>http://dizlab.ru/2008/01/25/menjaem_cvet_glaz.html</link>
<description>Этот урок научит вас изменять цвет глаз на любой понравившийся! 
Красивый эффект, но очень простой.</description>
<category>Простые уроки фотошоп</category>
<author>007pashka</author>
<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 18:33:04 +0100</pubDate>
<yandex:full-text>1. Откроем изображение, в котором будем менять цвет глаз: 
 

 
 

2. Добавим корректировочный слой. Для этого на палитре слоев внизу кликаем по черно-белому кружку 
(или 
Layer &gt; New Adjustment layer &gt; Hue/Saturation), далее поставтье галочку рядом с 
Colorize и двигая ползунками, выберите подходящий цвет для глаз. Если не знаете точно какой цвет хотите, в будущем его легко можно будет изменить, тогда просто выберите любой цвет. 
 

 
 

3. Кликните по маске слоя 
Hue/Saturation, используя инструмент заливки, залейте область черным цветом (просто кликните инструментом 
Paint Bucket Tool по изображению), красным на скриншоте обведена маска слоя: 
 

 
 


После этого картинка стала в прежней цветовой гамме, т.к. черный цвет в маске слоя означает непрозрачность, а белый, соответственно - прозрачность. Т.е. наш тонированный слой стал непрозрачным. Поскольку нам необходимо стонировать только радужную оболочку глаза, то и прозрачность маски сделаем только в необходимых нам местах. 



	4. Теперь возьмите кисть белого цвета и в настройках кисти укажите 
	Hardness 60%. 

 
 

5. Диаметр кисти возьмите примерно равным радужной оболочки глаза, и сделайте 1 или несколько кликов, убедитесь, что Вы находитесь на маске слоя 
Hue/Saturation. 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201274122_1178729766_5.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201274139_1178729772_5b.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 

6. Глаз выглядит слегка мутно, поэтому изменим режим наложения слоя 
Hue/Saturation на 
Overlay и понизим прозрачность слоя 
Opacity до 
70%. 
 

 
 

7. Вот и все! Теперь Вы можете легко менять цвета, сделав двойной клик по слою 
Hue/Saturation на палитре слоев. 
 Вот несколько примеров настроек: первая цифра отвечает за 
Hue, а вторая за 
Saturation, Удачи! :) 
 

 
 
копирайт: 007pashka</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Платиновая фотография</title>
<link>http://dizlab.ru/2008/01/25/platinovaja_fotografija.html</link>
<description>Очень красивый и своеобразный спецэфект! 
	Который каждый сможет применить к своей фотографии!</description>
<category>Уроки фотошоп - средней сложности</category>
<author>007pashka</author>
<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 16:29:32 +0100</pubDate>
<yandex:full-text>1. Открываем наше изображение. Автор советует брать фото с пейзажем или архитектурой. 
	 
	
	 
	 
	2. Затем выбираем в меню 
	Layer - New Adjustment Layer - Channel Mixer и выставляем параметры как на рисунке: 
	 
	
	 
	
	 
	 
	3. Снова заходим в меню 
	Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation ставим такие значения: 
	 
	
	 
	
	 
	 
	4. Выделяем изображение 
	CTRL+A, затем копируем соединение 
	CTRL+SHIFT+C, и вставляем 
	CTRL+V. На получившемся слое настройки смешивания ставим Multiply (умножение). 
	 
	
	 
	 
	Применяем фильтр 
	Filter - Blur - Gaussian Blur с радиусом 3-10 pixels (в зависимости от изображения): 
	 
	
	 
	 
	Вот что должно получиться: 
	 
	&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201267157_58d6e76d48a2fd8674.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt;

 

5. В меню 
	Layer - New Adjustment Layer - Levels ставим: 
	 
	
	 
	 
	Затем заходим 
	Layer - New Adjustment Layer - Curves и выставляем так: 
	 
	
	 
	 
	Получаем: 
	 
	&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201267103_ba674a48d24d30553b.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
	 
	6. Выделяем изображение 
	CTRL+A, копируем соединение 
	CTRL+SHIFT+C, и вставляем 
	CTRL+V копированный слой. Применяем к нему фильтр 
	Filter - Sketch - Graphic Pen с параметрами 
	Stroke Length 15, Light/Dark Balance 50, Right Diagonal. Ставим прозрачность слоя (opacity) 3-5 %, а режим смеешивания слоя на 
	Lighten (свечение). И вуаля! 
	 
	&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201267400_cf2ccd3593f0b57de8.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
	 
	А вот моё творение 
	&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1201267443_4eeb4ff931cdabdcd8.jpg&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
	 
	Источник: &lt;a href=&quot;http://www.dphclub.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
		Digital Photography Club&lt;/a&gt; 
	Перевод: 
	fuzzyfox</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Fake HDR in Photoshop</title>
<link>http://dizlab.ru/2008/01/23/fake_hdr_in_photoshop.html</link>
<description>Fake HDR in Photoshop 
		 
		
		Внимание урок предназначен для Photoshop CS2 и выше!!! 
	 
	Возможно вам нравятся фотографии, выглядящие, как нарисованные красками, а возможно вы ненавидите их. В любом случае вам будет полезно знать, как они делаются. Этот урок показывает очень простой способ делать псевдо-HDR-фотографии в Photoshop'e. Вам не нужны для этого специальные снимки, подойдут обычные, в формате JPEG. Если вы умеете работать с масками в Photoshop, это вам поможет. 
	 
	Вот такой результат можно получить при помощи этого урока: 
	 
	
	 
	 
	Итак, начнем...</description>
<category>Уроки фотошоп - средней сложности</category>
<author>Clown</author>
<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 20:58:07 +0100</pubDate>
<yandex:full-text>Первый шаг очень важен, это основа для будущего HDR-снимка. 
	Идем в меню image &gt; adjustment &gt; shadow/highlight и устанавливаем следующие настройки: 
	 
	shadows amount:50% 
	tonal width 45% 
	radius 44px 
	high-light amount 67% 
	tonal width 65% 
	radius 46px 
	 
	
	 
	 
	Дублируем слой (CTRL+J)и меняем режим наложения слоя на Color Dodge. Это действие усилит цвета и сделает светлые участки чисто белыми. 
	В следующем шаге эти участки восстановятся посредством некоторых действий. 
	 
	
	 
	 
	Дублируем текущий слой (CTRL+J) и меняем режим наложения слоя на Linear Burn. Фотография покрылась черными пятнами? Не пугайтесь 
	Установим цвет переднего плана на черный и применим команду select &gt; color range: fuziness=100 &gt; OK. 
	Создаем маску слоя (на панели слоев внизу иконка помечена красным кружком), теперь черный цвет исчез. Чтобы сгладить неровности фото, выбираем маску слоя и применяем filter &gt; gaussian blur (значение от 1 до 5 в зависимости от фото). 
	 
	
	 
	 
	Следующий шаг очень простой. Дублируем слой &quot;linear Burn&quot;, и меняем режим наложения слоя-копии на Overlay, выбираем маску слоя и жмем ctrl+i (select &gt; invert). Это действие затемнит слишком светлые тени и повысит контрастность. 
	 
	
	 
	 
	Теперь подкорректируем ещё немного фотографию. Поиграйте с прозрачностью слоя. Оптимальное значение прозрачности слоя &quot;Overlay&quot; будет примерно 40%, а для слоя &quot;Linear Burn&quot; 55%. 
	 
	
	 
	 
	Сделайте цвет переднего плана белым. Применим команду select &gt; color range со значением fuziness = 100. На светлых областях появятся &quot;ползующие муравьи&quot;. Дублируем первый слой и перемещаем копию поверх остальных слоев. Добавляем маску слоя. Выделяем маску слоя. и применяем filter &gt; gaussian blur. 
	 
	
	 
	 
	Жмем на иконку, помеченную красным кружком и выбираем из меню gradient map. Это корректирующий слой, который преобразует цвета на фото в соответствии с выбранным градиентом. В правой части картинки вы видите градиент, который был применен к данной фотографии. Загрузите выделение из маски слоя &quot;light&quot; (Ctrl+клик на маске слоя &quot;light&quot;; при этом активным у вас должен оставаться слой с градиентом), инвертируйте его (select &gt; invert) и нажмите на иконку &quot;add layer mask&quot; . Меняем режим наложения слоя с градиентом на Hard light и уменьшаем прозрачность до 72%. 
	 
	
	 
	 
	Я использовал некоторые корректировки, чтобы получить конечный результат, например, filter &gt; render &gt; clouds. Но вы можете остановиться и на этом шаге. 
	 
	
	 
	[b]</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Рисуем перья</title>
<link>http://dizlab.ru/2007/06/25/risuem_perja.html</link>
<description>Красотой перьев приятно любоваться и они всегда представляют большой интерес для фотографов.  К сожалению, они также являются одними из наиболее сложных объектов природы, и именно поэтому их очень трудно создать с нуля.  Этот учебный материал дает подробное описание для создания простых перьев, и основы полученных знаний могут быть дополнительно расширены для создания перьев любой глубины и сложности.</description>
<category>Сложные уроки фотошоп</category>
<author>atrian</author>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 09:30:21 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>Красотой перьев приятно любоваться и они всегда представляют большой интерес для фотографов. 
 
К сожалению, они также являются одними из наиболее сложных объектов природы, и именно поэтому их очень трудно создать с нуля. Этот учебный материал дает подробное описание для создания простых перьев, и основы полученных знаний могут быть дополнительно расширены для создания перьев любой глубины и сложности. 
 
Итак, давайте приступим! Во-первых, откройте новый документ – размер и цвет фона не имеют значения, но темный цвет предпочтительнее,  так как у пера светлый оттенок. Теперь, первое, над чем мы будем работать – это основа пера, поэтому выберите 
Pen Tool  и нарисуйте нечто подобное фигуре на картинке: 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182754262_wing1.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Заполните объект сплошным цветом неяркого желто-серого оттенка (
#A8A48F) и назовите слой Shaft. 
 
Теперь мы должны создать светлые точки для 3D эффекта.  
На новом слое возьмите маленькую, мягкую кисть и закрасьте белым или любым другим светлым оттенком середину основы  вблизи кончика (вершины), затем и верхнюю часть.  
 
Выберите 
Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur  и установите низкий процент размытости, только для того чтобы сделать оттенок мягче.  
Поэкспериментируйте с 
opacity   и 
blendings  до тех пор, пока не получите хороший эффект.  
 
Объедините эти два слоя. Ctrl+click (Ctrl + щелкните) по эскизу слоя, выберите 
Burn Tool,  
установите низкий процент (около 14% или менее) и закрасьте кусочек в  нижней части основы.  
Очень важно полагаться на свое собственное усмотрение (вкус) в процессе,  
и  тогда вы получите что-то вроде  этого: 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182754355_wing2.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Ну а теперь придадим этому более реалистичный вид.  
Перья – это не просто белые палочки… в них также есть коричневые, светло-голубые цвета и цвет слоновой кости, поэтому, все с той же выбранной формой, создайте новый слой и мягкой кисточкой закрасьте нижнюю часть и рядом с верхушкой матовым оттенком коричневого цвета (прим. 
#5E4F27).  
 
Снизьте 
opacity и замените 
blending mode на 
Soft Light или другой интересный вариант. 
Если контраст   более темной полосы слишком большой, то используйте 
Blur Tool  для сглаживания  контраста.  
Назовите этот стой Dark Stripe 
 
Создайте еще один слой, возьмите светлый оттенок голубого цвета, выберите маленькую, неровную кисть (как мел) и нарисуйте несколько маленьких точек по всей длине основы.  
Замените 
Blending Mode на 
Color. 
Назовите этот слой 
Blue Spots.  
Создайте еще один слой, и все той же маленькой, неровной кисточкой нарисуйте несколько белых точек, особенно, в более крупной части основы.  
Снизьте 
opacity до 66% и замените 
Blending Mode на 
Screen. 
Назовите этот слой Ivory Spots. 
 
Как видите, большинство точек почти «невидимы», но они придают реалистичность основе пера. 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182754754_wing3.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
А теперь начнем создавать само перо.  
 
Выберите основу, создайте новый слой и переместите его ниже 
слоя Shaft, для того, чтобы создалось впечатление, что перо начинается с середины утолщающейся основы,  как в реальности.  
Возьмите 
Brush Tool (Кисть из панели инструментов) с низким диаметром (прим. 5), затем установите следующие параметры в 
Brush Palette (Палитре Кисти): 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182754950_wing4.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
На некотором расстоянии от кончика (примерно на  половину длины моей картинки, которая просто представляет часть перьев), рисуйте в противоположных направлениях светлым оттенком желто-серого цвета (
#E0DECD), начиная с основы.  
Делайте более длинные или более короткие наброски в зависимости от расположения, и затем зафиксируйте  все это 
Smudge Tool, маленькой кистью (4 или 3) и низким процентом (28% или менее).  
 
Назовите этот слой Little Feathers, для того, чтобы различать их с более крупными перьями, которые мы сделаем в ближайшее время. 
 
 
На новом слое, выберите более темный оттенок (
#BAB6A2), закрасьте немного в средней части,  и затем начинайте с  
Smudge Tool, с кистью диаметром 3 и интенсивностью в 20%.  
Это займет некоторое время. 
 
 
Теперь создайте новый слой, перетащите его выше всех других слоев, которые у вас есть.  
Кистью, диаметром от 5 и более, темным оттенком (
#837B65) создайте тень от основы на перьях.  
Выберите 
Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur с низкой мощностью (1.7-2).  
 
Снизьте 
opacity (непрозрачность) до 85% и установите 
Blending Mode  на 
Multiply. 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182755252_wing5.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
На двух новых слоях (это гораздо удобнее, чем один слой) нарисуйте большие части пера с 
Pen Tool, затем заполните их цветом 
#E1DDCD.  
Обратите внимание, что одна часть меньше другой.  
 
Назовите один слой Left Side, а другой Right Side.  
Используйте 
Smudge Tool (с теми же настройками, которые были в предыдущем шаге), чтобы смягчить края и придать им более реалистичный эффект. 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182755356_wing6.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Теперь, абсолютно такой же процесс используем для Little Feathers, создавая тень от основы и более темные полосы серым (
#99947F) и светло-коричневым цветом (
#B3AC8D).  
Помните, что темные полосы в этом случае не начинаются четко с основы, но также присутствуют немного и на внешних частях, и идут извне внутрь.  
Этот процесс может занять много времени, но чем больше времени вы потратите, тем более правдоподобным будет конечный результат. 
  
 
Добавьте больше темных зон таким образом:  
Добавьте новый слой, затем Ctrl+click (Ctrl+ щелкните) по слою Right Side, выберите 
Lasso Tool и держите нажатым  ALT на клавиатуре, исключая среднюю часть из  выбора.  
Повторите этот шаг для слоя Left Side. 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182756113_wing7.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt; 
 
Попробуйте уменьшить зону, для облегченного эффекта. 
Заполните зону серым цветом (как 
#99947F или темнее).  
Выберите 
Filter &gt; Noise &gt; Add noise и выберите 
Gaussian, 
Monochromatic, а затем установите процент до 100. 
 
Затем выберите 
Filter &gt; Blur &gt; Motion blur, установите 
Distance до 35 и выберите хороший угол (в этом случае -48°), который соответствует направлению перьев.  
 
Снизьте opacity до 50% и установите 
Blending Mode на 
Darken.  
Далее работайте с 
Smudge Tool и  
Eraser Tool  (кисть большого размера и низкая opacity – менее 30%), для корректировки яркости и тени,  для эффекта «волны». 
 
&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;ShowBild(&#039;http://dizlab.ru/uploads/posts/1182756518_wing8.gif&#039;); return false;&quot; &gt;&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Магические символы. уроки photoshop</title>
<link>http://dizlab.ru/2007/05/22/magicheskie_simvoly_uroki_photoshop.html</link>
<description>Урок по созданию эффектных &quot;световых&quot; символов 
Все параметры и настройки приведены с учетом того что у вас устновлена английская версия Photoshop.</description>
<category>Уроки фотошоп - средней сложности</category>
<author>atrian</author>
<pubDate>Tue, 22 May 2007 16:36:36 +0200</pubDate>
<yandex:full-text>Все ниженаписанное было протестировано на Photoshop CS2 eng. Всё работает // atrian 
 
1. Создаём новый документ с чёрным или тёмным фоном. Новый слой. 
С помощью ellipse tool в режиме paths удерживая shift рисуем ровный круг. 
 
2. Выбираем pen tool. Жмём правую кнопку мыши и из выпадающего меню  
выбираем Stroke Path. Лучше использовать круглую кисть размером 3 пикселя.  
И цветом отличным от цвета фона удаляем контур. 
 

 
 
3. Выбираем Custom shape tool. Выбираем любую фигуру, например user posted image,  
размещаем её внутри круга, и выбираем Stroke Path как в предыдущем шаге.  
 

 
 
4. С помощью line tool добовляем детали. На этот раз используем кисть 2 пикселя. 
Копируем слой с получившимся символом. Выбираем нижний слой. Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur,  
радиус 4 пикселя.  
Выбираем верхний слой и жмём Ctrl+E. 
 

 
 
5. Копируем слой с символом и выбираем нижний. Filter &gt; Distort &gt; Ripple с настройками: 
Amount: 750% 
Size: large 
 
Filter &gt; Blur &gt; Radial Blur с настройками: 
Amount: 100% 
Blur Method: Zoom 
 
Копируем получившийся слой, выставляем blending mode на vivid light,  
и объединяем все слои, кроме фона. 
 

 
 
6. Edit &gt; Transform &gt; Distort. Трансформируем фигуру, пока она не  
будет в желаемой позиции. 
 

 
 
7. Копируем слой. Выбираем нижний. Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur, радиус 8. Выставляем  
blending mode на оverlay и жмём Ctrl+Shift+E.  
С помощью dodge tool (радиус 50 пикселей, воздествие 90%, область highlights)  
подчёркиваем свечение. 
 

 
 
Автор: &lt;a href=&quot;http://ningen.nattoli.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nat&lt;/a&gt; 
Перевод: Erised</yandex:full-text>
</item></channel></rss>
